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Cyberpunk 2077 lanza parche para corregir errores en PS4 y Xbox One

El parche también incluye correcciones específicas dirigidas a las distintas plataformas del juego

CD Projekt Red seguirá escuchando a los jugadores para mejorar el juego en general y corregir los fallos que encuentren (CD Projekt Red)

15 minutos. CD Projekt Red lanzó este fin de semana el primer parche de Cyberpunk 2077 que además de corregir errores mejora la estabilidad de PlayStation 4 y Xbox One, los dos equipos que más acusaron los fallos en el rendimiento del juego.

El parche 1.1 está disponible para videoconsolas, ordenador y Stadia, como informa la compañía en una actualización de su web. Con él, introduce mejoras de estabilización tanto en el uso de la memoria en sistemas como la navegación, la inteligencia artificial, el mapa o la interacción de los personas, como en errores relacionados con la carga de partidas guardadas, el inicio y cierre del juego o el punto de no retorno.

El parche también incluye correcciones específicas dirigidas a las distintas plataformas de Cyberpunk 2077. Por ejemplo, en PlayStation 4 y 5 se mejoró el rendimiento de multitudes y se introdujeron correcciones solo para PS4. En el caso de Xbox, se mejoró el uso de la memoria.

También se realizaron correcciones en la versión para PC, que solucionan los bloqueos de inicio del juego relacionados con la carga de caché en tarjetas gráficas NVIDIA, y en Stadia, texturas corruptas y los ajustes de la zona muerta para que sean más receptivos.

Asimismo, la desarrolladora incluyó una serie de correcciones con los logros, el apartado visual, la interfaz de usuario y el mundo abierto, como se recoge en el listado de mejoras compartido por CD Projekt Red.

La compañía aseguró que ya están trabajando en el parche 1.2. También seguirán escuchando a los jugadores para mejorar el juego en general y corregir los fallos que encuentren.

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