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The Insight Project: videojuegos para tratar enfermedades mentales

Se pretende crear experiencias de juego para que las personas mejoren su capacidad "de reconocer, responder y controlar su propio miedo, ansiedad y otras experiencias subjetivas negativas"

El proyecto combina la tecnología, el diseño de videojuegos y la neurociencia (The Insigh project)

15 minutos. Ninja Teory dio a conocer el lanzamiento de The Insight Project, un nuevo proyecto que explorará el tratamiento de enfermedades mentales a través de videojuegos.

Los creadores del videojuego Hellblade: Senua’s Sacrifice, un título de 2017 que exploraba la esquizofrenia, combinan en este proyecto la tecnología, el diseño de videojuegos y la neurociencia.

El objetivo es generar estrategias que ayuden en el tratamiento de enfermedades mentales como la ansiedad.

El estudio Ninja Theory, afincado en Inglaterra, saltó a la fama en 2017 con el lanzamiento de este título.

Contó con el apoyo de pacientes y especialistas como Paul Fletcher, psiquiatra de Health Neuroscience en la Universidad de Cambridge, institución que también participa en el nuevo proyecto.

El anuncio, hecho público en el blog de Xbox, planea desarrollar un programa "lúdico, tecnológico y científico".

Se pretende crear experiencias de juego "individualizadas" y absorbentes para que las personas mejoren su capacidad "de reconocer, responder y controlar su propio miedo, ansiedad y otras experiencias subjetivas negativas".

La idea de Hellblade: Senua’s Sacrifice partió del cofundador del estudio Ninja Theory, Tameem Antoniades, después que un amigo sufrió un problema mental.

"Entonces me di cuenta de lo poco que sabía sobre enfermedades mentales", explicó en un vídeo sobre el anuncio de este nuevo proyecto.

"Queremos que este proyecto sea una muestra del positivo potencial de los videojuegos", explicó Matt Booty, líder de Microsoft Studios.

Compartirá sus avances

The Insight Project realizará estudios clínicos y compartirá los avances de su proyecto con la comunidad científica, según explica el psiquiatra Paul Fletcher, que fue parte fundamental del proyecto.

Hellblade: Senua's Sacrifice es una historia oscura ambientada en la mitología nórdica, que retrata el drama de las personas con esquizofrenia.

El estudio creó una tecnología de sonido específica para generar las voces que escucha en su cabeza la protagonista, Senua.

El videojuego obtuvo gran éxito con motivo de su lanzamiento y continúa siendo un título de referencia por su tratamiento de las enfermedades mentales.

Consiguió tres premios Game Awards -los Oscars de los videojuegos- y cinco Bafta en el apartado de videojuegos.

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