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Clasificación de videojuegos advertirá la presencia de "lootboxes"

Las cajas de botín, que se compran con dinero real o altos números de moneda virtual, permiten desbloquear aleatoriamente elementos como armas y personajes

Las cajas de botín se encuentran en la mayoría de los juegos que son populares hoy en día, como Overwatch (Blizzard)

15 minutos. La organización encargada de las clasificaciones por edad de los videojuegos en Estados Unidos (EEUU), la ESRB, comenzó a incluir un nuevo tipo de advertencia para avisar de la presencia de cajas de botín de pago (lootboxes) en los títulos.

Las lootboxes son contenidos que se compran a cambio de un alto número de moneda virtual o micropagos. Estos permiten desbloquear elementos exclusivos, como armas y personajes, pero con una asignación aleatoria.

Dentro de la advertencia de Compras dentro del juego, ESRB pasará a incluir un paréntesis adicional, Incluye elementos aleatorios, para avisar de la presencia de cajas de botín, cofres del tesoro, ruletas de premios, packs de objetos o cartas, mecánicas gacha (de máquina expendedora) y objetos misteriosos.

Se añadirá este aviso en los videojuegos "que ofrezcan comprar bienes digitales con dinero real (o con monedas virtuales que puedan cambiarse por dinero real), para los que el jugador no sepa con anticipación qué objetos concretos está comprando", informa la organización en un comunicado.

ESRB busca con esta medida que "los consumidores puedan tomar decisiones más informadas cuando compran o descargan un videojuego, en lugar de tener que descubrirlo después".

Un término más conocido

La organización explicó que adoptó la denominación "elementos aleatorios" en lugar de "cajas de botín" porque esta última no comprende todos las compras aleatorias.

Con este nombre también se busca evitar confusiones con los jugadores que no estén familiarizados por el término loot box. De hecho, según un estudio reciente, solo un tercio de los padres conocían su significado.

Asimismo, los videojuegos con la etiqueta de Compras dentro del juego (Incluye elementos aleatorios) pueden incluir también otros contenidos de pago no aleatorios.

Por su parte, la clasificación de Compras dentro del juego se mantendrá para otros elementos no aleatorios dentro de los juegos. Entre estos elementos se encuentran los niveles adicionales, DLC, expansiones y cambios estéticos.

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